首頁 > 快訊 > 快訊詳情
機(jī)構(gòu):預(yù)計(jì)2025年全球游戲行業(yè)收入將達(dá)2340億美元 技術(shù)供應(yīng)商產(chǎn)值占比超30%
格隆匯7月4日|Omdia發(fā)文稱,2025年游戲行業(yè)預(yù)計(jì)將創(chuàng)造2340億美元的收入,其中約710億美元將流向技術(shù)供應(yīng)商。這意味著這些企業(yè)如今已占據(jù)游戲市場(chǎng)總價(jià)值的30%以上。這種收入分配凸顯了游戲技術(shù)基礎(chǔ)設(shè)施在現(xiàn)代游戲市場(chǎng)中的核心賦能作用,貫穿開發(fā)、運(yùn)維、分發(fā)、變現(xiàn)和安全全環(huán)節(jié)。